第一张会写上公司前两个月会出什么问题,如何演化,创始人如何防范等等。 第二,这不是该地区第一次因为用水问题爆发骚乱。 据印度本土手游开发团队MechMocha介绍,他们自研的轻度手机游戏在9月后的三个月里下载量激增了3倍。 其中遇到志同道合的合伙人,是除资金以外,第二重要的部分。
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佐田雅志
先说观点: 成功实现B轮融资的概率,在签署oldschool投资条款书后,拿下B轮融资的概率是10%; 在签署#powerlaw投资条款书后,拿下B轮融资的概率是10%; 在签署#downtoearth投资条款书后,拿下B轮融资的概率是70%; VCOldschool(低估值):在经历了种子轮融资以及额外的A轮融资股权稀释之后,我们的创始人大概能持股公司40%左右的股权,之所以这么说,完全是因为估值太低了。 你用一个PPT就能上市的时代结束了,上新三板也不行。
从行业大市场来看:VR/AR在去年确实很火,但期技术门槛高,市场前景不明朗。但我们当时似乎忘记了去思考:做平台,流量是关键,那我们的流量从哪儿来? 这个问题就比较大了,讲清楚这个问题,也可以专门去写本书了。